As leis que restam

Regras do reino

Toda escolha deixa uma marca.

Estas são as leis que ainda se sustentam em Midgard. Este documento é vivo: a staff pode revisá-lo, e desconhecer uma regra nunca foi defesa diante de um tribunal.

Conduta

O reino pode estar em ruínas, mas quem o habita não precisa estar. O respeito entre jogadores é a única muralha que ainda não caiu.

  • Trate todos os jogadores e a staff com respeito. Discussões fazem parte; ataques pessoais, não.
  • Discurso de ódio, assédio, perseguição fora do RP e preconceito de qualquer natureza resultam em remoção imediata.
  • Não divulgue dados pessoais de outros jogadores (doxxing), dentro ou fora do servidor.
  • Spam, flood e propaganda de outros servidores são proibidos em todos os canais.
  • Problemas com outro jogador? Abra um ticket. Justiça com as próprias mãos vale dentro do RP — nunca fora dele.

Interpretação (RP)

Midgard é um mundo vivo. Seu personagem tem nome, passado e medos — e é ele quem caminha por estas terras, não você.

  • Mantenha-se em personagem (IC) nas áreas e canais de roleplay. Assuntos fora do jogo (OOC) têm espaço próprio.
  • Não use informação que seu personagem não obteve em jogo (metagaming).
  • Não force ações ou resultados sobre o personagem de outro jogador sem dar chance de reação (powergaming).
  • Crie personagens coerentes com o mundo: medieval, decadente e sem memória de outras eras. Nada de referências modernas em cena.
  • A morte em RP tem peso. Combine consequências importantes com os envolvidos e respeite o que foi acordado.

Combate e PvP

O aço fala alto em Midgard, mas até a violência tem liturgia. Quem mata sem motivo vira apenas mais um corpo na vala.

  • Todo PvP precisa de contexto de RP. Matar sem motivação narrativa (RDM) é punível.
  • Dê à vítima uma chance real de reagir, fugir ou negociar antes do golpe final.
  • Não retorne ao local da própria morte para retomar o combate ou vingar-se imediatamente (new life rule).
  • Emboscadas e guerras entre facções devem seguir as regras de conflito anunciadas pela staff.
  • Combat logging — desconectar para escapar de um combate em andamento — é covardia punível.

Construção

Cada pedra erguida conta uma história. Construa como quem pertence a este mundo — não como quem o visita.

  • Construções devem respeitar a estética medieval do servidor. Sem blocos ou estruturas que quebrem a ambientação.
  • Não construa colado ao terreno de outro jogador sem acordo entre as partes.
  • Griefing é proibido: não destrua, altere ou saqueie construções alheias fora de um contexto de RP autorizado.
  • Máquinas e farms que causem lag excessivo podem ser reduzidas ou removidas pela staff.
  • Áreas públicas, estradas e pontos de referência do mapa são protegidos — alterações só com aval da staff.

Punições

Toda escolha deixa uma marca — e algumas marcas são sentenças. A staff julga cada caso, mas a balança costuma pender assim:

  • Advertência: para tropeços leves e primeiras infrações. Fica registrada no seu histórico.
  • Suspensão temporária: para reincidência ou faltas médias. O tempo é definido pela gravidade.
  • Banimento: para infrações graves, trapaças (cheats, x-ray, exploits) ou reincidência contumaz.
  • Punições aplicadas em jogo, no site ou no Discord se estendem a toda a plataforma.
  • Considera-se injustiçado? Abra um ticket de apelação. O julgamento será revisto — uma única vez.

Casos omissos

O que não está escrito aqui é decidido pela staff, caso a caso, com bom senso e registro público da decisão. Em dúvida, pergunte antes de agir.