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Mitologia

Entidades e Espíritos

Criadores, guardiões, Entidades, Espíritos e Seres Ascendidos — quem é quem na mitologia de Midgard, com uma ficha para cada figura.

A hierarquia

A hierarquia

Cinco degraus separam quem moldou a realidade de quem hoje governa seus fragmentos. Nem toda figura da história ocupa um deles: há Entidades fora da escada e seres importantes que nunca foram Entidades.

  1. Nível I

    Criadores

  2. Nível II

    Guardiões Primordiais

    • RaposaEntidade do Caos · Soberana do Plano Espiritual
  3. Nível III

    Regente Supremo

  4. Nível IV

    Grandes Entidades

    Estas entidades governam aspectos fundamentais da existência e influenciam diretamente os acontecimentos de Midgard.

  5. Nível V

    Espíritos

    Os Espíritos possuem uma hierarquia própria, independente das Entidades. Cada Espírito governa elementos, regiões ou conceitos específicos do mundo.

    • Elementos
    • Regiões
    • Conceitos
    Ver a hierarquia dos Espíritos

Nível V

Espíritos

Os Espíritos possuem uma hierarquia própria, independente das Entidades. Cada Espírito governa elementos, regiões ou conceitos específicos do mundo.

Hierarquia dos Espíritos

O mundo espiritual é governado por uma estrutura criada para preservar o equilíbrio entre os vivos e os mortos.

  1. Nível I

    Entidade Soberana

    Yunwau — A Raposa

    Entidade Soberana atual

    • Manter o Véu
    • Regular a passagem entre planos
    • Proteger a estabilidade espiritual

    Apenas a Entidade Soberana pode nomear Discípulos.

  2. Nível II

    Discípulos

    Indivíduos escolhidos diretamente pela Entidade Soberana.

    • Preservar conhecimentos
    • Auxiliar a Entidade Soberana
    • Agir como representantes de sua autoridade quando necessário

    Discípulos não são necessariamente entidades.

  3. Nível III

    Espíritos Supremos

    Seres extremamente raros ligados diretamente à estrutura do mundo espiritual.

    • Impedir crises que ameacem o equilíbrio espiritual

    Oráculos

    Humanoides ou seres mortais escolhidos por um Espírito Supremo, com autorização dele, para realizar profecias, transmitir mensagens e atuar como representantes.

  4. Nível IV

    Espíritos Anciões

    Guardiões da memória e da história.

    • SunaEspírito do Sol
    • ManiEspírito da Lua
    • Preservar conhecimentos de eras passadas
  5. Nível V

    Espíritos Maiores

    • OrcaEspírito da Água
    • UrsoEspírito da Terra
    • Administrar regiões espirituais
    • Administrar santuários
    • Administrar bibliotecas
    • Administrar portões entre planos
  6. Nível VI

    Espíritos Menores

    Almas que encontraram um propósito após a morte.

    • Guardiões
    • Mensageiros
    • Auxiliares
  7. Nível VII

    Espíritos Mortais

    Recém-chegados ao mundo espiritual.

    • Ainda carregam laços
    • Ainda carregam emoções
    • Ainda carregam memórias
    • Ainda carregam vínculos de suas vidas passadas

Lei fundamental

Nenhuma alma pertence a outra.

O mundo espiritual não existe para controlar ou aprisionar almas, mas para preservar o equilíbrio entre aqueles que partiram e aqueles que ainda permanecem vivos.

Espíritos

Espíritos conhecidos

Seres espirituais cuja existência, domínio ou história permanece registrada.

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O Espírito de Florys, o Espírito da Natureza

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Espírito Supremo · Nível III

Espírito de Florys

Espírito da Natureza

Domínio · Natureza

Guardião da natureza. Adormecido, protege Midgard através da própria natureza, que age como extensão de sua vontade.

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Fynia, o Espírito do Fogo

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Espírito Supremo · Nível III

Fynia

Espírito do Fogo

Domínio · Fogo

Status · Falecida

Guardiã das chamas, do magma e das regiões vulcânicas. Sua queda deixou o fogo de Midgard sem protetor.

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Suna, o Espírito do Sol

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Espírito Ancião · Nível IV

Suna

Espírito do Sol

Domínio · Sol

Extravagante, intenso e caloroso, tão vibrante quanto o próprio sol. Seus seguidores não são servos, mas companheiros de jornada. Sua face oposta é Sköll, o Espírito da Violência.

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Mani, o Espírito da Lua

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Espírito Ancião · Nível IV

Mani

Espírito da Lua

Domínio · Lua

Personificação da serenidade, elegância e contemplação. Silenciosa como a luz da lua sobre um lago calmo.

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Orca, o Espírito da Água

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Espírito Maior · Nível V

Orca

Espírito da Água

Domínio · Água

Filha do Espírito da Natureza. Acolhe os aflitos e inspira a arte para que as memórias dos que se foram jamais sejam esquecidas.

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Urso, o Espírito da Terra

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Espírito Maior · Nível V

Urso

Espírito da Terra

Domínio · Terra

O espírito sereno que presenteou Midgard com a música. Guardião da harmonia, da vida e das melodias que ecoavam pelo mundo.

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Pavão, o Espírito do Amor

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Espírito — posição hierárquica não catalogada

Pavão

Espírito do Amor

Domínio · Amor

Filho do Espírito da Natureza. Guardião dos amantes e dos vínculos que nem a morte é capaz de romper.

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Seres Ascendidos

Nem toda figura é uma Entidade

Nem toda figura da história de Midgard é uma Entidade. Reis, arautos, heróis e outros seres marcaram o mundo sem jamais ocupar um degrau da hierarquia divina.

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Sepharion, o Rei Mago / Rei Necromante

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Ser Ascendido

Sepharion

Rei Mago / Rei Necromante

Humano Ascendido ao Nível de uma Entidade

O maior governante do antigo Império de Valzeheim. Preso no Abismo, sua influência cresce a cada era.

Posição não catalogada

Ainda sem posição

Figuras que a história reconhece, mas cuja posição nunca foi determinada. Aparecem aqui justamente para não receberem um nível que a lore não deu.

O que ainda não conhecemos

Existem outras Entidades cuja posição permanece desconhecida. Seu poder e influência ainda não foram oficialmente catalogados.