
Nível IV · Grandes Entidades
Beltharion
Entidade da Guerra
Criado para revelar a força de vontade dos mortais diante dos conflitos inevitáveis.
“A guerra é inevitável; a rendição do espírito é opcional.”
- Hierarquia
- Grandes Entidades
- Classificação
- Nível IV
- Domínio
- Guerra · Coragem · Honra · Determinação
Beltharion é a Entidade da Guerra, criada para revelar a força de vontade dos mortais diante dos conflitos inevitáveis.
Para ele, a guerra não é um fim, mas um campo onde coragem, honra e determinação são colocadas à prova. Sua crença é simples: a paz só possui valor quando há quem esteja disposto a defendê-la.
Antes de ascender, Beltharion foi um capitão élfico durante a Primeira Grande Guerra de Midgard. Conhecido por nunca abandonar seus soldados, permaneceu lutando mesmo quando seu exército foi derrotado e todas as esperanças desapareceram. Cercado e sozinho, manteve-se de pé apenas para garantir a fuga dos sobreviventes.
Esse ato de vontade absoluta chamou a atenção do Deus Sapo. Em vez de conquistar o poder da Guerra, Beltharion fez com que o próprio poder se curvasse a ele, tornando-se a nova Entidade da Guerra e a espada que garantiria equilíbrio nos conflitos do mundo.
Seu maior artefato é a Espada Santa: Juramento de Beltharion, uma arma lendária que foi roubada durante a Guerra de Florys e selada em outra dimensão para impedir que seu poder decidisse o destino do mundo apenas pela força das batalhas.
Artefatos
Espada Santa: Juramento de Beltharion
Seu maior artefato. Arma lendária roubada durante a Guerra de Florys e selada em outra dimensão, para impedir que seu poder decidisse o destino do mundo apenas pela força das batalhas.
Relações
- Deus Sapo
Seu ato de vontade absoluta em batalha chamou a atenção do criador.
- Primeira Grande Guerra de Midgard
Serviu nela como capitão élfico, antes de ascender.
- Guerra de Florys
Conflito no qual sua Espada Santa foi roubada.
